










 Veranstaltungen mit magonischer
Beteiligung (Stand: März 2010)
|
 Mitgliederentwicklung
seit der Gründung (Stand: 2010)
|
Magonien
bei Larper.Ning Wir stellen die größte Orga-Gruppe
der gesamten Plattform. Tritt auch du bei! |
|
|
Alle Infos über uns...
Unser Verein, was wir bieten, unsere Spielphilosophie
und vieles vieles mehr!  Der
Verein Am 24. September 2005
wurde von uns der Verein "Magonien - Vereinigung für lebendiges
Mittelalter und interaktives Laienschauspiel" gegründet,
aber die Anfänge reichen weiter zurück, mehr dazu weiter
unten...eins nach dem anderen... Momentan umfasst der Verein
knapp 50 Angehörige, die sich mehr oder minder regelmäßig
zu verschiedenen Veranstaltungen, aber auch außerhalb treffen.
Sitz des Vereins ist Heidelberg, allerdings gibt es auch eine Anzahl
"fernerer" Mitglieder. Es ist also keine Voraussetzung,
aus der "Region" zu kommen, um Magonier zu werden. Durch
zwei Internet-Plattformen (ein Vereins-Forum sowie ein Gemeinschaftsforum
mit vier befreundeten LARP-Gruppierungen) ist es leicht, auch überregional
in Kontakt zu bleiben. Nicht direkt dem Verein zugehörig, jedoch
stark mit Magonien verknüpft ist eine ständig wachsende
Anzahl freier Spieler, die sich entschieden haben, einen Magonier
darzustellen und den magonischen Landeshintergrund zu bespielen.
...was wir bieten? So einiges!
Gemeinsame Con-Besuche, Tavernenabende, gemeinsame Unternehmungen,
nun, in erster Linie jede Menge Spaß beim Live-Rollenspiel
und auch drumherum. Dabei versuchen wir, sowohl für Erfahrene
als auch für Newbies Entfaltungsmöglichkeiten zu bieten.
Viele Rollenspieler kennen Pen&Paper (der Systeme gibt es ja
mittlerweile viele, z.B. Das Schwarze Auge, Dungeons&Dragons
etc.), aber haben sich noch nicht live versucht. Der Schritt ist
gar nicht so groß! Neueinsteiger sind bei uns herzlich willkommen,
und wer einmal unverbindlich reinschnuppern möchte - kein Problem!
Die
Spielphilosophie Als Regelsystem
(zur Charakter-Erstellung und als Basis unserer Veranstaltungen)
orientieren wir uns im allgemeinen an einer (leicht modifizierten)
Version von DragonSys 2nd Edition, allerdings ist auch DKWDDK (Du
Kannst Was Du Darstellen Kannst) zugelassen. Insofern nutzen wir
zwei Regelwerke parallel, jedoch legen wir weit mehr Wert auf gutes
darstellerisches Rollenspiel mit Freude als auf sklavisches Festhalten
an Reglementierungen. Was den Fantasy-Grad angeht, so kann
man dies innerhalb einer großen Gruppe nur schwer auf den
Punkt bringen. Allerdings kann man es sehr wohl eingrenzen, und
so würden wir die von uns bespielte Welt als low-fantasy bis
teilweise mid-fantasy einstufen. Daher fällt es um einiges
leichter, zu beschreiben, was wir nicht sind: Wir betreiben kein
Reenactment, daher ist es uns nicht wichtig, ob jedes Ausrüstungsstück
exakt historischen Vorlagen entspricht. Ebenso bespielen wir keine
High-Fantasy-Welt, in der jeden Tag eine Drachenarmee gegen Engelheere
antritt, während Zombies und siebengehörnte Erzdämonen
sich in der Taverne ein lustiges Stelldichein geben. Unsere Welt
liegt dazwischen...und bietet jede Menge Raum und Freude am Spiel.
Auch Rollenspieler sind Individuen, was das Zusammenspiel bereichert,
jedoch hin und wieder auch zu Missverständnissen führen
kann. Jeder interpretiert sowohl sein Hobby als auch das Spiel seiner
Charaktere auf seine Weise, und dennoch verfolgen alle das gleiche
Ziel: Schönes Spielen. Aus diesem Grunde haben wir uns einigen
Grundsätzen verschrieben, die zwar auf den ersten Blick selbstverständlich
wirken, die jedoch den Umgang miteinander einfacher gestalten sollen.
1. Wir spielen zusammen und spielen,
um Spaß zu haben. 2. Wir gehen OT freundlich
und respektvoll miteinander um. 3. Wir nehmen beim
Spielen Rücksicht auf andere Spieler. 4. Wir
spielen konsequent, aber nicht gnadenlos. 5. Wir
vermeiden OT-Streit. 6. Wenn uns etwas am Spiel
stört, sprechen wir den Betreffenden unverzüglich
an, damit er sein Spiel ändern kann. 6a) Wenn
wir jemanden diesbezüglich ansprechen, so geschieht
dies ohne Vorwürfe oder Bösartigkeit, es ist
lediglich Kritik am Spiel,
nicht an der Person. 6b) Wenn wir derart angesprochen
werden, dann nehmen wir die Kritik gern an und versuchen,
sie beim Spiel zu bedenken, ohne sie als persönlichen
Angriff zu werten. 7. Wenn wir keine Lösung
finden, gehen wir zur SL oder dem Vereinsvorstand oder
einer Person unseres Vertrauens und bitten
um Hilfe.
|
Der Vorstand
Weitere Ämter
und Funktionsträger: Kassen- und Fundusprüfer:
Tobias Anacker und Felice Momberg Vermittler & Streitschlichter:
Steffen Gassenferth und Christine Stutz Kummerkasten: Claudia
Wallenwein und Maike Hoheisel
...die Anfänge
Die ersten Ideen, eine eigene LARP-Gruppe bzw.
ein eigenes Land auf die Beine zu stellen, kamen Anfang 2004 auf.
Grund war die Tatsache, dass es in der Region Heidelberg zwar zweifelsohne
viele Rollenspieler gibt, jedoch in Relation dazu sehr wenige Organisationen
existieren, die sich diesem Hobby widmen und / oder die Möglichkeit
dazu bieten. Im Vergleich zu anderen, "güldenen"
Regionen war hier zwar nicht unbedingt LARP-Wüste, jedoch bestand
und besteht doch ein gewisser Nachholbedarf. In vielen Mails und
mit rauchenden Köpfen entwickelten die beiden "Landesgründer",
Jörg C. Lawrenz und Radek Kuklik, mehr und mehr ein schlüssiges
Konzept mit Hintergrundstory, Karte, Wappen usw., das Land Magonien
nahm also Gestalt an. Ende August 2004 tauchten dann erstmals magonische
Charaktere auf einem Con auf....es waren zwar nur derer zwei, aber
damit war der Startschuss gefallen!
...die Fortsetzung Durch dieses Event
trafen wir auf die ersten Interessenten, die ins Projekt einsteigen
wollten. Also entschieden wir uns, endgültig durchzustarten
und unser Angebot über eine ansehliche Anzahl von Mails in
der Region bekannt zu machen. So fand sich eine nette Menge interessierter
Rollenspieler zusammen, die Magonien um viele neue Ideen, Aspekte,
Geschichten und Legenden reicher machten. Unzählige Con-Besuche
folgten, und mittlerweile haben wir auch eine stattliche Anzahl
selbstorganisierter Events hinter uns. Weitere Veranstaltungen sind
in Planung und wir haben uns zum Ziel gesetzt, dies mit einer gewissen
Regelmäßigkeit in der Region noch weiter zu etablieren.
Wie es sich entwickeln wird, das wird die Zeit zeigen...aber es
sieht gut aus! Magonien ist mittlerweile nicht nur in der Region
zum Begriff geworden, sondern hat sich deutschlandweit einen guten
Namen gemacht. Insofern war, wenn wir zurück blicken, der Schritt
zur Vereinsgründung ein wichtiges Ereignis, um die Weichen
in Richtung Zukunft zu stellen...aber davon habt ihr ja schon gelesen.
Nun, was bleibt am Abschluss zu sagen: Magoniens Tore stehen
euch offen - denn wir tun es WIRKLICH! Wer mehr über
uns erfahren will, der schreibe einfach eine Mail an magonien[ätt]gmx.de
|