Erinnermich
Aus Magonien Wiki
Erinnermich ist ein Spiel rund um und mit Wappen aus ganz Magonien. Benötigt wird die Gabe, sich gut an Dinge erinnern zu können.
Die Regeln sind denkbar einfach. In jedem Satz Spielkarten befinden sich paarweise die Wappen Magoniens, der fünf Provinzen sowie diverser anderer Gebietschaften. Oft sind im Satz 32 Paare enthalten, jedoch gibt es auch Varianten mit mehr oder weniger Paaren.
Die Karten werden gemischt und dann mit dem Rücken nach oben auf dem Tisch verteilt. Nun gilt es, die Paare zu finden. Der Spieler hat zu Beginn seiner Runde einmal die Möglichkeit, zwei Karten umzudrehen. Handelt es sich um ein Paar, so nimmt er die Karten an sich und bekommt eine neue Möglichkeit - so lange, bis er scheitert. Ist es kein Paar, so muss er die Karten wieder herumdrehen und der nächste Spieler kommt an die Reihe. Das Spiel endet, sobald alle Paare gefunden wurden.
Die Wertigkeiten der Paare sind dabei wie folgt:
Das Wappen Magoniens: 3 Punkte
Das Wappen einer magonischen Provinz: 2 Punkte
Alle anderen Wappen: 1 Punkt
Gewonnen hat der Spieler, der durch die errungenen Paare die meisten Punkte ansammeln konnte.